微软在E3上公布了下一代Xbox主机“猩红(Project Scarlett)”并在公布之日宣布全新的Xbox主机将兼容Xbox One、Xbox 360以及初代Xbox上的游戏,所有平台相加的游戏总量将超过1000款。近日,Xbox工作室负责人Matt Booty在接受外媒gamesradar采访中称,Scarlett在发售时会有优势,强大的向下兼容让开发者更容易执行游戏的移植工作,同时也会让消费者对即将发布的游戏内容放心。

Matt Booty在采访中还表示:“我们的目标是让任何一款在Xbox One上运行的游戏都能在Scarlett上运行,你不需要移植到不同的操作系统,也不需要移植到不同的图形API,你只是在玩Xbox游戏,对吧?所以我们希望在最初的游戏阵容方面来说这会是一大优势。”

微软在当年Xbox one发售时的错误营销方式让自己在整个游戏主机的争夺中处于劣势。而对于新主机Scarlett微软又有什么全新的营销策略呢?敬请期待2020年冬季的主机大战。

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