2020年初,许多游戏大厂都在忙于宣传自己的新作品。作为主机界大佬的索尼也不甘落后,除了对新游戏进行的宣传,他们还有意或无意地曝光了PS5主机的多项资料,算是在主机领域的战局中先手一步,将未来次世代主机大战的导火索提前点燃。

就目前放出的关于PS5主机的消息来说,它同以往的主机相比的确有着很大的突破。不知道任天堂和微软将会如何应对索尼的进攻。下面,快乐鸡就综合搜集到的各方面资料为大家简要介绍一下当下次世代主机平台战场上的三方战况。

Q:次世代主机即将引发电子游戏再次革新 索尼公司的PS5作为首款次世代主机,相较前代主机会有哪些提升?

索尼在今年次世代主机市场上的主打产品就是即将面世的PS5主机,在介绍它之前,我们先了解一下次世代游戏主机的概念:

在游戏领域,次世代主机只是用以区分游戏主机上线年代的概念。如初代次世代主机以PS4、Xbox One、任天堂NX为代表。一般来说,新上线的主机一定会比前一代主机在游戏性能方面更加优秀。如PS4主机在运算能力上就已经达到前代主机的二十倍,游戏画面的分辨率更是提升到1080P,运行帧数也能够稳定在每秒60帧。

目前,PS5主机的开发进程吸引了海内外游戏公司及游戏媒体的关注,就在大家纷纷对PS5的相关外形及性能进行预测的时候,索尼欧洲官方推特却明确地将新主机的具体发布时间及其他有关信息公布出来。消息称,索尼将于2020年2月5日在纽约的索尼中心举办PS5的发布会,新主机售价为499美元,约合3426人民币,将兼容PS4平台上的所有游戏,首发独占游戏包括《GT赛车7》、《MLB The Show 21》以及《黑暗之魂:重制版》。快乐鸡觉得,作为一款新主机,PS5的定价有些虚高,在现阶段并不太符合目前国内PS主机爱好者的消费能力。

前些日子在网上曝光的PS5游戏手柄的设计概念图同样传递了次世代主机的设计理念。首先,PS5主机的游戏手柄上新增了麦克风输入单元。这表明PS5主机能够通过该手柄收集用户的语音指令。其目的可能有两个:一是通过语音指令来进行游戏中的操作,即辅助操作功能;二是作为玩家与网友联机时的沟通工具。该单元的嵌入,可能是考虑到近些年在PS主机平台上推出的3A级游戏越来越重视玩家之间的交互性。比如此前备受好评的主机游戏《荒野大镖客2》就已经推出了供玩家连线对战的网络特别版。快乐鸡觉得,主机平台上的游戏加入传统网络游戏的游戏模式只是主机游戏网络化的第一步,相信在不久的未来,主机平台上一定会诞生不少专供主机玩家娱乐的大型网络游戏。

Q:面对索尼在次世代主机市场上的先手棋,任天堂和微软将会如何应对呢?

先说任天堂,它的产品优势在于主机的便携性和主机所支持的辅助体感运动玩法。从前段时间任天堂在Switch平台推出的健身环游戏的火爆销量来看,任天堂未来在次世代主机研发领域依然将以增加主机的便携优势、充分利用体感模块来保障玩法创新为目标。

微软公司一向以资金雄厚著称,但目前在次世代主机研发方面仍未透露出相关消息。从其历代主机产品风格来看,未来的Xbox系列主机仍将以家族化的高档外形以及豪华的外设示人,中高档收入的玩家会成为微软次世代主机的主要服务群体。当然,次世代主机战争的启幕,也标志着新的游戏引擎、新的视效技术的诞生与应用,电子游戏更新换代的节奏将更快,微软势必将在主机市场有所动作。

Q:既然索尼在次世代游戏主机的战争中打响了第一枪,那么对于玩家们来说是否有必要第一时间入手这款新主机呢?

PS4主机于2013年开售,至今已经接近七年,对硬件平台的更新换代已经成为历史发展的必然,但是考虑现如今在主机平台发售的游戏,每一款都价格不菲,一台PS5主机的价格已经足抵十余款优秀主机游戏的总价,快乐鸡在此建议工薪阶层的玩家不要急着入手,在看过主机发售情况和产品反馈,以及索尼在2020年发布的独占游戏计划后再做定夺。经过市场的检验之后,新主机在价格上或许会做些让利,届时再入手也许会更值。

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