动漫和动画,相信喜欢二次元的朋友尤其是会注意这二者的分类,不过我们大部分人基本上都会把以日漫为代表的许多动漫作品都归类到动漫之中,而像是《熊出没》这样的作品则归类到动画之中,那么这样的区别方式究竟对不对呢?其实说得直白一点,这种分类方式就是以剧情来区分的,再说得明白一点,对于很多朋友来说,基本上就是以“幼稚”和“不幼稚”来区分动画和动漫的,那么,动漫和动画又有怎样的区别呢?

广义的定论

实际上从第一部真正意义上的动画片《米老鼠和唐老鸭》开始,到第一部真正意义上的动画长片(动画电影)《白雪公主》。这样类型的艺术作品就被定义为“动画片”,意思其实就是让美术画面动起来的影片。所以说一个“动画”实际上是能包含所有的动画作品的,无论是木偶动画也好,泥土动画也罢,甚至是动画短片,动画电影等等,都是属于动画这个领域的作品,就以奥斯卡来说,每年依然有最佳动画短片,最佳动画长片的奖项,由此可见,对于国际的认同来说,还是以动画来定论的,而不是所谓的动漫。

日本的动画产业

许多人知道“动漫”一词,也是从日本动画开始的,事实上也的确是日本将“动漫”一词给发扬光大了。尤其是对于欧美地区的粉丝来说,我们会发现,他们在称呼日漫的时候就会用到“动漫”,而称呼其他动画作品的时候则很少会使用这样的词汇,哪怕是DC和漫威的作品也是一样的,换句话说,日漫如今基本上已经成为了“动漫”的代名词。但即使是在日本,最初也是以动画来称呼作品的,例如我们熟知的《新世纪福音战士》等等,这些知名的动漫作品,最初在电视上放映的时候,也是以电视动画来区分的,而在电影院上映的则被称之为“剧场动画”等等,可以说在行业内,还是以动画为基准。

为什么会出现所谓的“动漫”

如果从源头说起,这实际上还与中国脱离不了关系,毕竟当年我国的第一部动画长片《铁扇公主》被日本漫画之神手冢治虫看到后,决心就要走漫画家的路,这也开启了日本动漫的篇章,尤其是在上个世纪70年代后,日本的漫画家如雨后春笋般出现,使得日本漫画产业蓬勃发展,但本质上,漫画也不是从日本开始的,而是从西方传入日本的,例如DC,漫威这些超级英雄集中地,早在美国参与二战前就已经发展了。包括西方许多国家都会以漫画,或者连环画的方式来讲述故事,这一点也深深的影响了日本许多漫画家。

但日本在发展的过程中却逐渐形成了自己独特的漫画产业,因为早期的漫画作品,事实上人们是更加注重剧情的,对于分镜是没有什么概念的,如果我们看下早期的超级英雄漫画,就会发现基本上就是大段的台词和人物,不像今天一样充满鲜明的特色,而日本漫画在发展的过程中也是一样的,从最初大家都像某位漫画家看起,到逐渐形成自身的特色,包括独特的分镜等等,并且不局限于剧情的内容,使得漫画形成了人们生活中的一种习惯,在这种情况下,漫画作品被改编为动画作品也逐渐成为了一种浪潮,甚至好的漫画家,其分镜就是分镜剧本,这样的说法也就流传开了。

漫画产业的成熟促进了动漫的诞生

如果说动画是让图画动起来的话,那么所谓的动漫,其实就是让漫画动起来的意思,当然了,现在对于动漫的定位就更加广泛了。包括许多小说改编的作品也被定义为“动漫”,这种现象实际上就是日本动画长期发展中所带动的一种独特的文化体系,尤其是对于我们来说,很长一段时间,动漫更是成为了某种保护伞,毕竟我国的动画产业,很长一段时间一直是处于封闭的状态,因此在上世纪90年代后,大量的日漫涌入我国,日本成熟丰富的动漫作品使得我们的动画产业根本没有抵抗的力量,一时之间,动漫更是成为了孩子们流行文化的代名词。

再加上当时许多人对于动画仍然有很大的误解,甚至这种误解在今天依然存在,例如“动画片就是小孩子看的东西”,这样诸如此类的言论更是让许多喜欢动画的朋友感到不适,因此用动漫来代替动画,也是我们前面提到的用“幼稚”和“不幼稚”来区分二者的原因,很大程度上也是自身的一种反抗,不过随着时代的发展,动漫更是ACG文化的一种体现,所以说动画和动漫,虽然广义上来说没有区别,但是细分的话,还是有很大的区别的。

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