世嘉股份有限公司现已公开由ATLUS开发的《真·女神转生Ⅴ Vengeance》相关新资讯,介绍战斗系统、技能信息等游戏系统相关内容。本作预计于2024年6月14日(周五)在Nintendo Switch™、PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Game Pass、Xbox Series X|S、Xbox One、Steam、Windows平台面向全球同步发售。

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<战斗系统>

・追击回合战斗

本作采用指令制追击回合战斗系统。玩家通过攻击敌方弱点,可增加我方的行动次数,使战局对我方有利。但请注意,若敌方攻击我方弱点也会增加其行动次数,导致战局对我方不利。

此外,本作保留了简洁而颇具策略性、考验技巧的战斗系统。同时增加了诸多新技能和新要素,令可选择的战术更为丰富,玩家可运用更多策略尽情享受战斗乐趣。

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玩家可通过攻击敌方弱点增加界面右上方的追击回合图标,获得额外行动次数!

持续攻击弱点可获得最多8次行动机会,令敌人无从招架。

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还增加了诸多特定恶魔才可使用的专用技能!

・祸灵技能

在战斗中,祸灵量表将伴随行动逐渐积蓄。当祸灵量表蓄满时,即可使用祸灵技能这一特殊技能。祸灵技能除了攻击,还将发挥辅助或恢复等多种效果。

此外,本作拥有超过50种的祸灵技能,其中包含超过20种新增祸灵技能,例如需要特定仲魔在队伍中才可使用的技能等。不论哪一种技能都拥有强大的效果,玩家可随机应变选择合适的技能。

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除了《真·女神转生Ⅴ》中现有的祸灵技能之外,还有在神话中关系紧密的仲魔,或相同属性的仲魔在场时才可使用的技能登场。

・特有技能

本作为所有仲魔添加了特殊的被动效果技能,即“特有技能”。仲魔的特有技能种类多样,有的可提升攻击技能威力,有的可在特定仲魔在场时发挥强大效果,还有的有助于恶魔顺利进行对话。

合理搭配仲魔,便可尽情享受战略性要求更高的精彩战斗。

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・恶魔对话

玩家可通过与袭击我方的恶魔对话,来使其成为我方恶魔“仲魔”。

恶魔们的“语气”多样,性格与喜好也各不相同。本作增加了对话的种类,玩家将体验到与恶魔之间更为深奥的博弈。

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・加入战斗的临时同伴

随着故事的进行,有时也会有人类作为临时同伴加入队伍,并参加战斗。他们将和仲魔一样战斗,也可以使用道具。根据不同情况派出临时同伴或仲魔,可以更为有利的状态面对战斗。

一郎和结弦将通过恶魔召唤程序来召唤仲魔。这两位召唤出的仲魔个性十足,值得期待!

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・连续遇敌

有时在打倒敌方恶魔后会出现新的敌人,被迫让战斗继续下去。虽然这代表着玩家需要面对进行连续战斗的局面,但在战胜全部敌人后,可获得额外的魔货、经验值和道具。

周围发现主角的恶魔越多,越容易触发连续遇敌。玩家可在敌人群聚的地方进入战斗,从而通过连续战斗来获得大量奖励。

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《真·女神转生Ⅴ Vengeance》简介

《真·女神转生Ⅴ》发售于2021年,全球累计销量超过100万套,获得玩家们的广泛好评,是ATLUS引以为傲的RPG游戏。该游戏在系统和剧情等诸多方面进行升级进化,并将亮相于各大游戏平台!

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游戏开篇时,玩家们需要在两种路线中做出选择。一个是《真·女神转生Ⅴ》中描述过的故事剧情“创世女神篇”。另一个路线则是本作的全新剧情,描述受压迫者们的复仇记“复仇女神篇”。

“复仇女神篇”将沿袭《真·女神转生Ⅴ》的剧情,但从游戏中期开始故事会发生较大改变。选择不同的路线最终将迎来截然不同的结局。请尽情游玩通往不同结局的两条路线吧。

此外,本作在战斗系统、恶魔合体和一般区域的探索方面增加了新要素,使游玩体验得到进一步提升。

本作是一款正统RPG游戏,不论是已经玩过《真·女神转生Ⅴ》的玩家,还是趁此机会首次接触本系列的玩家都可尽情享受游戏的乐趣。

※本文中的游戏界面截图皆来自开发中的日语版。正式发售版支持简体中文字幕。

更多相关资讯请关注:真女神转生5:复仇专区

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